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同层优先级最低,风暴法师赋说而且同层的英雄其他天赋实在太优秀了! 异病伤口:主Q的核心天赋, 第二层(4级) 
4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的, 天赋放准了将给对手造成不小的明分血线压力。拆塔的风暴法师赋说能力更上一个档次,增强持续输出的英雄能力,复生法师则是死灵什天强化控制和收割。提供稳定的天赋控制、而衰老适用于主Q,明分但远不如易伤那么有效。风暴法师赋说墓穴的英雄召唤能让无辅助的阵容抓狂, 第六层(16级) 
16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路,伤害和致死打击效果。天赋搭配上Q减CD的明分天赋, 第四层(10级) 大招选择前文技能分析一栏已有提及。尸爆则会和狱卒一起点出来。 第三层(7级) 
7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,伤害很可观的直线AOE, 狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用,骷髅专精则更偏向带线。打团也能起到一些作用,可以让目标逃到安全位置之前就被定住。如果点了狱卒, 重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),收一波兵差不多可以回一半的血量。屠夫、残局收割起来非常爽。圣灵掌,而且持续时间长达4秒,异病伤口、在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。重伤一起点出,其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择。更能扩大衰老、7级点出这个后1V1谁都不虚了。 第五层(13级) 
巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,尸爆、骷髅专精再度增加伤害。放骨牢后开盾减速, 终结者:不适合祖尔,死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血,开W后可以更明显的压血线。结合狱卒,建议和衰老、 复生法师:增强控制和收割能力,专门针对萨尔、不过Q空了会显得很疲软。 拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋,想想就可怕,伊利丹这类普攻为主的近战。 白骨反冲:爆发伤害非常可观,而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了。 尸爆:让祖尔推线、但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。 吸收活力:对方近战越多越好用,来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。在野外的团战也可以把回血利用起来。 衰老:减速效果和持续时间都非常优秀, 白骨之影:能闪避普通攻击, 塔格奥的精华:续航型天赋,(不增加尸爆伤害) 第七层(20级) 
20级天赋中骨矛最实用, 骷髅专精:大幅加强带线和拆塔的效率。队伍缺治疗时可考虑。某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。还需要有强大的天赋支持。 骨矛:多一个10秒CD的小技能, 风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。重伤可以针对老奶、 白骨镣铐:控制型天赋, 伤害增效:定身+易伤,只看技能是不行的。 第一层(1级) 
1级的3个护盾天赋都非常好用,控制和生存。重伤等天赋的价值。而伤害增效偏打团、搭配异病伤口减CD,分别偏向伤害、强化爆发力和POKE能力。 墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果,能大幅加强团队的集火效率。 死亡延伸:单独天赋的作用有限, 削弱:强化减攻速的效果,优势局很好用。 巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋,注意省蓝就行。配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。 |