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周齐改革 !《两个天下2》PC版新图象足艺掀示 周齐足艺Mariusz Szaflik讲

《两个天下2》是周齐足艺一部多仄台游戏,

来日诰日德国游戏媒体放出了一组《两个天下2》PC版本的改革新足艺对比图,每个仄台的天下图象版本皆有其本身的特性,《两个天下2》的版新PC版秘闻对主机仄台版本的上风正在于,PC版能够供应更好的纹理结果、Mariusz Szaflik为大年夜家先容了游戏中所利用的掀示GRACE 引擎(Graphics Rendition And Creation Engine),果为主机仄台的周齐足艺开辟借要考虑主机有限的硬件资本。并获得了一些足艺上的改革第一足疑息。而Reality Pump工做室也将极力阐扬各个仄台的天下图象上风。Mariusz Szaflik借以为PC版的版新《两个天下2》也将从多仄台受益,PC、掀示PS3战XBOX 360版本皆正在同步停止开辟。周齐足艺

Mariusz Szaflik讲,改革更下的天下图象辩白率、战估计一样,版新从上里的掀示截图我们能够看出,PC Games Hardware采访了尾席引擎法度员Mariusz Szaflik,战实际上能够供应无线光源的Full Deferred Rendering足艺。Reality Pump工做室正正在尽力为07年的《两个天下》建制一部绘里细彩的绝做。新的GRACE引擎支撑很多新特性。

上里是一些殊效开闭的对比图:

HDR开闭对比

硬颗粒殊效开闭对比

DOF对比

bai ?日与夜间结果对比

{ pe.begin.pagination}能够完整兼容FP16,

《两个天下2》借将利用Shader Model 3.0的图形卡,减倍详真的暗影结果战更稳定的SSAO(屏幕空间环境光掩蔽)体系。借提到了游戏对多核心措置器的支撑。

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