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全球化团队极力打造《刺客信条 :启示录》 还有布加勒斯特工作室

还有布加勒斯特工作室,全球PS3和PC。化团

 

创意指导Alexandre Amancio向Game Informer采访时,队极Alexandre Amancio表示育碧计划以顶级评分作为该作的力打目标。”

“游戏开发本身大约为1年左右,造刺但我们确实是客信提前策划好的,表示《刺客信条》是条启由一支全球化的开发团队合力打造的,我们每作都以90评分作为目标。示录尽管制作仅为1年左右,全球来自其擅长的化团不同工作室所打造的整合化作品。绝非赶制品。队极我们有新加坡工作室来自制作其他部分,力打但是造刺“我们还有来自全球的其他工作室共同制作这项作品,”

他说《刺客信条:启示录》已策划了超过1年,客信另外,条启”

《刺客信条:启示录》将在11月登陆Xbox360,

“我们对刺客信条的高质量引以为傲,分属游戏的不同部分和系统”。瑞典的Massive工作室。这是巨大的开发团队,

这不是几百人的流水线制作。我们还有法国的安纳西工作室,

“我们有魁北克工作室来打造多元化游戏内容,所以这是来自全球共同开发的成果。

同时他还确认协调一支全球开发团队是一项挑战,

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