1. 文海遨游潜水与水下摄影网首页
  2. 减肥食谱

EA的次时代毛发实时演算技术 就算是技术剧烈的动作

虽然头发的时代实处理会有繁复的渲染工作,也能毫无问题的演算模拟出头发的运动效果。





就算是技术剧烈的动作,对于现在一般的时代实游戏来说片状的头发已经有很好的表现效果了,但是演算实时运算的头发超过片状头发带来的效果也可能就是时间问题。
不仅是技术动态,

将来的时代实实时显示到底能到达什么样的程度也很让我们期待。就连质感也能很好的演算实时运算出来!实时技术已经发展到了越来越接近电影的技术效果。头发更细体量感更强的时代实头发会显得更加真实。









也可以指定头发的技术颜色





保持头发体量的同时也可以进行模拟.

现在连毛发都能实时运算了,
头发的时代实摇摆和质感也很逼真,





根据黑色素的演算量,技术可以说是技术又一次的进步。

现在为止就连光线追踪都可能进行实时演算了。头发的颜色变化也可以用实时运算出来。ea

这个视频介绍了Electronic Arts和DICE在其游戏引擎“Frostbite Engine”中实施的新的头发渲染技术。但EA很出色地解决了这一点。。

最近实时图形的发展另人惊叹。

本文链接: http://yet7.shhuijia56.com/lack/23a75599221.html (转载请保留)

作者:文海遨游潜水与水下摄影网,如若转载,请注明出处:http://yet7.shhuijia56.com/lack/23a75599221.html