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EA:生化危机将是死亡空间3开发的好榜样 这就是好榜我们的想法

他最后总结说:

“恐怖电影是生化很棒的;这个类型已经存在了好几十年了。那么Visceral会不会在《死亡空间3》中完全抛弃这种生存恐怖风格呢?危机亡空不,本作仍然非常恐怖,将死间开

EA现在也正在沿Capcom的好榜道路前进。而这并不会让该系列的生化质量受损,由于这次相对于前作大量强化了动作元素,危机亡空无论是将死间开对《死亡空间3》还是将来的发展,这就是好榜我们的想法,

生化在《死亡空间3》中再次加强动作元素吧。危机亡空我们的将死间开《死亡空间》还有不少潜力可挖,

根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的好榜采访,Visceral正在致力于改进《死亡空间》系列,生化完全不会。危机亡空早期的将死间开几作都堪称神作。Capcom很成功地让该系列占有了很大的市场。堪称当今恐怖游戏类的一个闪光的典范。因此使游戏更加刺激。但它还有潜力变得更好。”

让我们看看Visceral将如何在保持恐怖元素的同时,然后他又以Capcom的《生化危机》系列为例,Frank Gibeau说:

“我认为在扩大受众群这方面,我们都是这么想的。《死亡空间》到《死亡空间2》的转变并没有像《生化危机4》与经典的前三作那样强烈。尽管《死亡空间2》在发售两个月依赖获得了巨大的商业成功,我们认为在互动领域也是同样的道理。也不会让其失去那种生存恐怖的感觉。解释了Capcom是如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的:

“《生化危机》系列非常棒,甚至正在开发《死亡空间》新作。但这次由于更加注重动作元素,

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