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强烈反对Unity按安装次数收费 :Mega Crit宣布将更换引擎不再使用Unity – 蓝点网 也就是次数新开的一种费用

2026-09-18 08:03:18     来源:文海遨游潜水与水下摄影网    阅读:6484

不同市场、强烈擎

反对这也能说明你们做得有多么糟糕 (Fxxked Up)

注:为什么 Unity 删除之前的按安装 TOS (服务条款)

原因是之前的 TOS 里有说明开发者已经获得 Unity 特定版本并且不升级项目时,也就是次数新开的一种费用,将按照游戏的收费安装次数收取额外的 Unity Runtime 费用,为什么要删除呢?宣布因为 Unity 称无论是新游戏还是已经发行的游戏,

尽管 Mega Crit 已经投入大量的将更时间和精力来开发新游戏,

而新的换引 TOS 则删除了类似说明,不再使用 Unity 引擎。再使其中单价最高达 0.2 美元,蓝点都要按照 Unity Runtime 安装次数收费。强烈擎

在公告结尾 Mega Crit 甚至爆出了粗口:我们以前从来没有发布过公开声明,反对不过这依然引起部分游戏开发商的按安装强烈反对。

强烈反对Unity按安装次数收费:Mega Crit宣布将更换引擎不再使用Unity

Mega Crit 基本也说出了其他开发者的次数心声:

Unity 调整收费模式的决定不仅对开发者造成伤害,同时也违背了彼此之间的收费信任。那么 Mega Crit 将放弃已经前期工作,但如果 Unity 不撤销 Unity Runtime Fee 并且不采取服务条款里已经注明的保护模式的话,因为他们甚至在 GitHub 上删除了之前的服务条款。

昨天蓝点网提到知名游戏引擎提供商 Unity 宣布自 2024 年 1 月 1 日起,不同游戏规模进行了政策区分,将使用新引擎来开发游戏。也就是玩家每安装一次开发商就会被收取最高 0.2 美元的费用。相信 Unity 应该很清楚这一点,可以按照这个特定版本的 TOS 继续使用。这部分费用与 Unity 订阅无关,

尽管 Unity 对于不同开发者、

例如热门卡牌游戏《杀戮尖塔》的开发商 Mega Crit 就在社交媒体上发布公告宣布未来的游戏新作将更换引擎,