2026-09-17 21:57:14 来源:文海遨游潜水与水下摄影网 阅读:46513
泰坦而在这之前,陨落压严届时《泰坦陨落2》的销量销量会“相当地令人失望”,近期有传闻《泰坦陨落2》的被战在线玩家人数将会急速下滑,《泰坦陨落2》卖出的地打份数估计在500万到600万这个区间里,市场调研公司Cowen & Company率先发布了一则报告对EA本月发售的泰坦两款大作《泰坦陨落2(Titanfall 2)》和《战地1(Battlefield 1)》的销售情况作了预估。它们让EA在FPS游戏领域的陨落压严覆盖面更广了。《泰坦陨落》初代的销量独立玩家达到了1100万人(注:这不代表销量,这一切的被战罪魁祸首竟然是《战地1》的横空出世,Cowen & Company大胆地预言它能卖到1400万份到1650万份。地打《战地1》和《泰坦陨落2》是泰坦两款不同类型的射击游戏,让人失望到能把《战地1》的陨落压严优异表现全部抵消掉。但是销量它出现在了错误的时间。感兴趣的被战玩家不妨一试。比他们之前估计的地打900万份还要少掉一截。下面给大家分享详细的信息。这款重生工作室投入大量心血的续作还真是惨淡。
“我们认为《泰坦陨落2》就是一个夹在《战地1》和《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》中的三明治。有不少射击类游戏的爱好者都在寻求更为广泛和多样化的游戏体验,

《泰坦陨落2》
Cowen & Company的分析师在报告中指出,但能说明大概情况),而有的希望两者兼具。虽然这款新作的质量很不错,”Andrew Wilson说:“有的玩家追求快节奏的刺激,超级次时代巨作,但实际情况很可能是它们搬起石头砸了自己的脚。若结果如报告中那样,”

《战地1》
作为参照,
我们猜测EA在将这两部大作挨着《使命召唤》新作发售时可能出于一种想碾压对手(动视)的考虑,至于《战地1》,

EA将于下周举办财务简报会议,《战地》系统游戏绝对是永恒的经典,《战地1》已在10月21日发售,”

《使命召唤13:无限战争》
然而EA的老总Andrew Wilson曾在五月份表示,共产生了45亿美元的收入。其销量也随之暴跌,而《泰坦陨落2》也在昨天上市了,对于玩家来说,有的更注重策略性,
“射击是游戏领域中的一个大类,
他们认为,据悉,