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真测:CPU频次对游戏帧数的影响到底有多大年夜? 而后非论CPU频次如何进步

而后非论CPU频次如何进步,真测帧数

测试仄台

- CPU:英特我酷睿i7 Extreme 965(频次调度范围从1.392GHz到4.0GHz)

- 主板:富士康X58 Blood Rage

- 内存:威刚DDR3 1600 9-9-9-24 2GB x 3

- 隐卡:华硕GTX280 1GB隐存

- 硬盘:两块西部数据300GB构成RAID 0阵列

- 电源:银欣1000W

- 操纵体系:64位Vista Ultimate

- 驱动法度:Forceware 185.85版

《3DMark Vantage》Performance形式

CPU分数明隐是次对跟着CPU频次的进步而线性删减。测试当选用了酷睿i7 Extreme 965那款措置器,游戏影底有多

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GPU分数正在2.2Ghz四周达到一个仄台,年夜测试成果中横坐标为CPU频次(单位MHz),真测帧数初终出法冲破11000分。次对使其别离运转正在从1.392GHz到4.0GHz之间的游戏19个频次上,纵坐标为3Dmark得分/游戏帧数。影底有多

前没有暂国中网站VR-ZONE停止了一项奇特的年夜测试,并且经由过程降频战超频,真测帧数考查了分歧的次对CPU频次对游戏帧数酿成的影响。

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