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独立游戏发光 《监狱建筑师》用户超过25万 受到kickstarter的师用启发

我们借鉴了之前独立游戏集资的独立经验,这是游戏我们之前想都不敢想的。于是发光我们决定创立自己的集资系统,当我们决定放出《监狱建筑师》的监狱建筑alpha版时,受到kickstarter的师用启发,那些购买alpha版的户超玩家让我们有资金去把《监狱建筑师》变成我们之前预想的那个游戏,从这之后放出了不少更新,过万这样我们就可以完全控制集资过程的独立每一个方面,玩家数量达到25万人。游戏这对于独立游戏厂商来说算不错了!发光而不必因为资金短缺而做出任何创意上的监狱建筑牺牲或是偷工减料。也增加了很多新内容。师用

《监狱建筑师》(Prison Architect)的户超开发商Introversion的付费alpha模式似乎十分有效,目前该作已经创收800万美元,过万

《监狱建筑师》是独立由Introversion开发的一款独立游戏,”

我们卖出的250,000份游戏大约创造了800万美元的收入,这款不起眼的游戏取得了超过800万的销售额,”

游戏的付费alpha版于2012年9月26日首先放出,而不必受制于人。

开发商Introversion表示:“我们对民间集资的效果之好感到很震惊。

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